HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayıcı vesair sınıflar muhtevain taban sınıflar olarak işlev yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut saf hızlı bir şekilde bir eylem görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar saha.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Akla yatkın zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek bâtınin gönülğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

Fakat birden zait olayın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama zait olacak ve dershaneın yararsız yere makrolemesine niye olacaktır.

Object kullanmaında, bilgi aksatai esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler hileınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin harbi bir şekilde denetlenmemesi yahut meselelenmemesi durumunda bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu çalışmaaretler bit eşlem olan şapka çalışmaareti.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

ile almış olduğunız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken ilgi ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Iş burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler C# Object Kullanımı farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında çabucak bir tomar(n sayı) dileme ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha haklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı konulemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page